Test de manette
Appuyez sur chaque bouton du contrôleur, bougez les deux sticks et lancez un contrôle de dérive neutre.
Appuyez sur n’importe quel bouton pour connecter
Testeur de manette et contrôleur
Connectez toute manette USB ou Bluetooth (Xbox, PlayStation, Nintendo, HID générique) pour vérifier les pressions de boutons, les valeurs analogiques des gâchettes et la dérive des joysticks.
Aucune manette active détectée. Assurez-vous que votre manette est connectée en USB ou Bluetooth et appuyez sur un bouton.
Appuyez sur n'importe quel bouton de votre manette connectée pour activer la détection dans le navigateur.
Axes analogiques des joysticks et dérive
Vérification de dérive du stick : lorsqu'il n'est pas touché, les valeurs des axes doivent se situer dans ±0.05 autour de zéro. Des valeurs au repos supérieures à ±0.15 indiquent une usure du potentiomètre (stick drift).
Browser Gamepad API fournit des coordonnées d'axes standardisées ; elle ne remplace pas les outils d'étalonnage fournis par le fabricant.
Comment tester
- •Connectez votre manette par USB ou Bluetooth et appuyez sur n'importe quel bouton.
- •Observez chaque bouton et axe de stick s'enregistrer en temps réel.
- •Lancez le contrôle de dérive neutre en laissant les sticks immobiles pendant 2,5 secondes.
Limitations du navigateur
- •La simple connexion ne vérifie pas tous les boutons — appuyez sur chaque commande pour l'observer.
- •Le seuil de dérive est une heuristique approximative de cet outil, pas une certification fabricant.
Conseils de dépannage
- •Contrôleur non détecté ? Appuyez sur un bouton pendant que la page est focalisée pour réveiller l'API du navigateur.
- •Certains contrôleurs nécessitent les pilotes xpad/xone sous Linux ou Steam Input pour apparaître.
À propos du Test de manette
Le Test de manette se connecte via l’API Gamepad du navigateur : appuyez sur un bouton d’un contrôleur connecté et la manette s’affiche ici avec chaque bouton, axe de stick et gâchette montrés en direct. Déplacez les sticks et observez leurs axes couvrir toute la plage, puis lancez le test de dérive neutre pour voir à quel point chaque stick se situe hors du centre au repos.
C’est la façon la plus rapide de vérifier une manette avant une partie ou un achat d’occasion : confirmez que chaque bouton réagit, que les deux sticks reviennent proprement au centre et que les gâchettes balayent sans à‑coups — sans installer de logiciel constructeur.
Conseils pour un résultat fiable
- Connectez‑la en USB d’abord — c’est le plus fiable — et appuyez une fois sur un bouton pour que le navigateur détecte la manette.
- Appuyez sur chaque bouton, y compris la croix directionnelle, les déclencheurs d’épaule et les clics de sticks (L3/R3), et observez leur enregistrement.
- Pour le test de dérive, laissez les sticks immobiles pendant toute la durée ; même de petits décalages constants apparaissent.
- Comparez les deux sticks : un petit écart symétrique est une tolérance analogique normale, tandis qu’un grand décalage constant d’un côté indique une usure.
- Gardez les manettes sans fil près de l’ordinateur et éloignées d’autres trafics 2.4 GHz durant le test.
Problèmes courants et solutions
La manette n’est pas détectée
L’API Gamepad ne rapporte une manette qu’après un appui sur un bouton, et uniquement pendant que la page est focalisée : cliquez sur la page, puis appuyez sur un bouton. Sur Linux, certaines manettes nécessitent les pilotes xpad/xone ou Steam Input activé pour apparaître.
Un stick montre de la dérive sans entrée
Un petit décalage dans la bande de tolérance de l’outil est une tolérance analogique normale. Un grand décalage constant mérite investigation, mais ne suffit pas à identifier la cause : potentiomètres usés, stick recalibré en étant hors‑centre, ou poussières à la base peuvent en être la cause. Nettoyez autour de la base du stick et recalibrez avec les sticks au repos, puis retestez ; si un décalage constant persiste, le module du stick peut nécessiter remplacement, et le guide de dérive des sticks de ce site décrit la réparation.
Les boutons s’enregistrent mais les gâchettes non
Les gâchettes sont des axes analogiques sur les manettes modernes. Si elles ne bougent jamais, essayez un autre port USB ou un autre navigateur : certains navigateurs ne rapportent les gâchettes analogiques que lorsque le mapping de la manette est reconnu.
Les entrées arrivent en retard ou saccadent
Les interférences sans fil ou une charge CPU importante retardent l’interrogation des événements. Passez en USB, déplacez la clé sans fil sur un port avant, et fermez les applications d’arrière‑plan pendant le test.
FAQ
Cela fonctionne‑t‑il avec toutes les marques de manettes ?
Xbox, PlayStation, Switch Pro et les manettes PC génériques exposent l’API Gamepad standard. Les extras exclusifs au constructeur — passthrough audio, profils personnalisés — sont hors de portée du navigateur.
Pourquoi dois‑je appuyer d’abord sur un bouton ?
C’est une règle de confidentialité intégrée à l’API Gamepad : une manette n’est pas signalée tant que vous n’interagissez pas, pour éviter qu’une page n’énumère vos périphériques en silence. Appuyez sur un bouton pendant que la page est focalisée.
Puis‑je tester le retour de vibration ici ?
Si votre navigateur expose l’actionneur de vibration de la manette, le testeur active un contrôle de vibration. Le support est optionnel dans les navigateurs actuels : l’absence du test de vibration signifie que votre navigateur n’implémente pas l’API, pas que la manette ne peut pas vibrer.
Le test de dérive certifie‑t‑il mon stick ?
Non. Le seuil est une heuristique pratique de l’outil pour signaler la dérive, pas une mesure constructeur, et un décalage signalé n’identifie pas la cause. Servez‑vous‑en pour comparer avant/après nettoyage ou recalibrage, ou pour documenter un défaut.
Des données de ma manette sont‑elles envoyées ?
Non. Les lectures de boutons et d’axes sont rendues localement et disparaissent à la fermeture de l’onglet.
Outils associés
Test clavier
Appuyez sur chaque touche pour vérifier visuellement l'enregistrement, le key rollover et le ghosting.
Test de souris
Vérifiez les boutons gauche, droit et central, la molette et la précision du suivi.
Test d'écran tactile
Touchez chaque case de couverture et testez le multi‑touch — le clic de souris ne compte jamais.