Prueba de pantalla
Comprobaciones de píxeles muertos, patrones sólidos e información de pantalla en una sola herramienta.
Se recomienda pantalla completa
Cómo probar
- •Abra la pestaña Píxeles Muertos y recorra cada color sólido en pantalla completa buscando puntos.
- •Use la pestaña Patrones para degradados y rejillas que expongan uniformidad y banding.
- •La pestaña Información de pantalla informa la resolución y la orientación visibles por el navegador de su pantalla.
Limitaciones del navegador
- •Un navegador no puede leer el panel físico; las especificaciones del fabricante pueden diferir de lo informado.
- •Una pasada limpia sobre un color no garantiza un panel perfecto: compruebe todos los colores.
Consejos de solución de problemas
- •Marque puntos brillantes/u oscuros persistentes a través de colores como defectos de píxeles reales.
- •Las imágenes que desaparecen en el fotograma siguiente probablemente son software, no hardware.
Sobre el Prueba de pantalla
El Prueba de pantalla usa su navegador para renderizar patrones de prueba a pantalla completa — campos de color sólido, degradados y rejillas de contraste — para que pueda buscar píxeles muertos, subpíxeles atascados, fugas de retroiluminación y paneles desiguales. Funciona en cualquier pantalla que el navegador pueda dibujar, desde el panel de un portátil hasta un monitor externo o un televisor, siendo la forma más rápida de evaluar una pantalla sin instalar nada.
Úselo antes de aceptar la entrega de una pantalla nueva, después de una caída o daño por presión, al comprar de segunda mano o cuando el texto se vea borroso y necesite determinar si el problema es el panel, el cable o una configuración de escala del sistema.
Consejos para un resultado fiable
- Ajuste la pantalla a su resolución nativa y el zoom del navegador al 100% antes de la prueba. Esto elimina las fuentes más comunes de remuestreo — zoom, escalado del SO y overscan pueden reducir, estirar o desplazar el patrón — pero no garantiza un mapeo uno a uno, así que trate el resultado como ayuda de inspección y no como una medición exacta de píxeles.
- Limpie la pantalla primero; el polvo y las huellas dactilares se interpretan como píxeles muertos falsos al inspeccionar de cerca.
- Inspeccione desde frente y luego desde un ligero ángulo — algunos defectos de panel solo aparecen fuera del eje.
- Para pruebas de patrón, active el modo de pantalla completa y retroceda aproximadamente medio metro para la vista de todo el panel.
- Luego inspeccione de cerca, sección por sección. Una vista general desde la distancia del brazo puede pasar por alto un único píxel atascado por completo, así que acerque el rostro al cristal y recorra los campos de color sólido región por región, deteniéndose en cada uno. Aumentar el zoom del navegador no es un sustituto: redibuja el patrón más grande en pantalla pero no agranda el panel y altera la relación entre píxeles renderizados y físicos, lo contrario de lo que se quiere al juzgar si un subpíxel está atascado.
- Ejecute la prueba con iluminación ambiental tanto baja como alta para revelar diferencias de contraste y retroiluminación.
Problemas comunes y soluciones
Un píxel permanece negro en todos los colores
Eso es un píxel muerto. Un píxel atascado en un color está "stuck" — a veces se soluciona con ciclos rápidos de color, pero las fallas persistentes son defectos de hardware del panel cubiertos por la mayoría de las políticas de píxeles del fabricante.
Los bordes de la pantalla se ven más brillantes o con nubosidad
That is backlight bleed, common on LCD panels. Minor bleed is normal; severe glow visible in normal content justifies an exchange within the return window.
Los colores se ven incorrectos en todos los patrones
Es casi seguro que hay un filtro de color activo. Desactive Night Light, f.lux, True Tone, Night Shift o cualquier perfil de color acelerado por hardware para que los patrones de prueba sean lo único que determine lo que ve.
El panel parece uniforme pero el texto y los bordes se ven borrosos
El escalado de pantalla es la explicación más común, porque un framebuffer escalado desenfoca todo lo que la prueba dibuja. Ajuste la resolución y la escala a los valores nativos del panel en la configuración de pantalla del sistema y ejecute la prueba de nuevo — si la suavidad persiste, la causa está en otro lugar y una sola página de prueba no puede decirle qué es.
Antes de probar
Cualquier sistema
- Establezca la resolución en el valor nativo del panel y el zoom del navegador al 100% — esto elimina las fuentes más comunes de remuestreo, pero no garantiza que un píxel renderizado coincida con un píxel físico.
- Desactive Night Light / f.lux / True Tone — los filtros de color cambian el aspecto de los patrones.
- Use una ventana del navegador en pantalla completa (F11) para ocultar la interfaz y el chrome de la zona probada.
FAQ
¿Puede una prueba de pantalla arreglar píxeles muertos?
Ningún software puede reparar un píxel físicamente muerto. El ciclo rápido de colores ocasionalmente revive subpíxeles atascados, pero los defectos persistentes son hardware — el valor de la prueba es documentarlos mientras su ventana de devolución o garantía esté abierta.
¿Qué tan pequeño puede detectar un defecto?
Depende de la configuración de la pantalla y de lo cerca que mire. Los campos de color sólido son el patrón más útil, porque un píxel muerto o atascado destaca con nitidez sobre un campo plano. Pero si una falla de un solo píxel es visible a distancia normal varía según el panel, la distancia de visión y cualquier escalado en uso — trate el patrón como una ayuda para revelar defectos, no como la promesa de que cada uno será obvio desde su sillón. Acérquese físicamente a la pantalla y recorra los campos de color sólido sección por sección, deteniéndose en cada región. Tenga en cuenta que aumentar el zoom del navegador no ayuda aquí: agranda el patrón renderizado, no el panel, y además altera la relación entre píxeles renderizados y físicos.
¿Un píxel renderizado equivale a un píxel físico?
No de forma fiable. El zoom del navegador, el escalado del sistema operativo y configuraciones de pantalla como overscan o una resolución no nativa remuestrean lo que la página dibuja, así que un punto que vea puede cubrir varios píxeles del panel y un píxel del panel puede que nunca se dibuje. Establecer el zoom del navegador al 100% y la resolución al valor nativo del panel elimina las fuentes más comunes de remuestreo, pero no garantiza un mapeo uno a uno: la disposición de subpíxeles, el redondeo del compositor y el escalado en el propio panel aún pueden desplazarlo. Si importa un recuento de defectos — por ejemplo, una reclamación de garantía — confírmelo de cerca y según el procedimiento del fabricante.
¿Funciona en televisores y monitores externos?
Sí — en cualquier dispositivo que el navegador pueda renderizar. Solo recuerde que los televisores a menudo aplican suavizado de movimiento y overscan que debe desactivar primero, ya que ambos distorsionan el patrón independientemente del panel.
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